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昨夜、時間を改めていくと結構人がいました。日本人が2人いたPTに誘われて出陣。4回戦やって3勝1敗といい感じでした。ビルドはイマイチでしたが…。
今日も夜に行ってみると、そこそこいましたね。早速PTに誘われて出陣してきました。今日は、Me/Neです。
スキルは以下の通り。
カンジャーファンタズム(イリュージョン) - 一定時間、ターゲットした敵は、体力の自然回復力が5減少します。
ディストーション(イリュージョン) - 5秒間、75%の確率で攻撃を回避します。攻撃を回避すると、プレイヤーのエネルギーが4~1減少するか、この効果が消えます。
アンセスターヴィサージュ(イリュージョン) - 一定時間、ターゲットした味方が近接攻撃を受ける度に、隣接するすべての敵から、すべてのアドレナリンと3のエネルギーを減少させる。
エネルギータップ(インシュピレイション) - ターゲットした敵のエネルギーを減少させます。減少させたエネルギーのポイント毎に、エネルギーが2回復します。
スピリットシャックル(インスピレイション) - 一定時間、ターゲットした敵が攻撃を行う度に、エネルギーを5減少させます。
インスパイアエンチャント(インスピレイション) - ターゲットした敵にかけられている強化スペルの一つを解除し、エネルギーを得ます。また、20秒間、解除した強化スペルと入れ替わります。
ミッドナイトシグネット(エリート無属性) - 自分自身と自分に接触している敵が15秒間「盲目」状態になります。
プレイグタッチ(無属性) - 自分自身にかけられている「状態異常」とその持続時間を接触した敵に転移させます。
こんな感じ。攻撃手段?ないよ。攻撃しないもん。このMeは「うわ、こいつまじうぜぇ。」と相手に思わせるだけのビルドですから。相手が近接ならば、もしかしたら勝てるかもしれません。ってか、勝てましたけどね、Wに。
とりあえず、相手が近接ならば最初にミッドナイトシグネット。Aならその後にスピリットシャックル。で、アンセスヴィサージュを使っておけば、そうやられる事はありません、近接相手ならば。
もし、近接に「やべ、こいつには勝てない。ってか攻撃手段ねぇ~し。」って時、大抵の場合(特にA)は不自由にしてきますから、それをプレイグタッチで返還してあげましょう。そして、自分はさっさと逃げます。
場合によっては、ミッドナイトシグネット+カンジャーファンタズムで勝てますけどね。それで2回勝ちました。Meなのに中断系が入っていないのは、そういうのが苦手だからです。練習しなきゃ…。
これは、あくまでも「対近接」であってEには結構殺されます。アースアチューンやスリヴァーアーマーをパクって俺tueeeeeeeeeeeeeeeeするのも…1つじゃ出来ないか。
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